return 和 abort 是两种控制流结构,用于结束执行,一个用于当前函数,一个用于整个事务。
更多关于return 的信息可以在 链接部分找到
1. abort
abort 是一个表达式,它接受一个参数:一个 u64 类型的终止代码。例如:
abort 42abort 表达式会停止当前函数的执行,并回滚当前事务对全局状态所做的所有更改。没有机制来“捕获”或以其他方式处理 abort。
幸运的是,在 Move 中,事务是全有或全无的,这意味着只有在事务成功时,才会一次性对全局存储进行任何更改。由于这种事务性的更改规则,在 abort 之后,无需担心撤销更改。虽然这种方法缺乏灵活性,但它非常简单且可预测。
与 return 类似,abort 对于在某些条件无法满足时退出控制流很有用。
在这个示例中,该函数将从向量中弹出两个项目,但如果向量没有两个项目,则会提前终止
script {
use std::vector;
fun pop_twice<T>(v: &mut vector<T>): (T, T) {
if (vector::length(v) < 2) abort 42;
(vector::pop_back(v), vector::pop_back(v))
}
}这在控制流结构的内部更有用。例如,这个函数检查向量中的所有数字是否小于指定的 bound。否则终止
script {
use std::vector;
fun check_vec(v: &vector<u64>, bound: u64) {
let i = 0;
let n = vector::length(v);
while (i < n) {
let cur = *vector::borrow(v, i);
if (cur > bound) abort 42;
i = i + 1;
}
}
}2. assert
assert 是由 Move 编译器提供的一个内置的、类似宏的操作。它接受两个参数,一个 bool 类型的条件和一个 u64 类型的代码
assert!(condition: bool, code: u64)由于该操作是一个宏,它必须使用 ! 来调用。这是为了表明 assert 的参数是按表达式调用的。换句话说,assert 不是一个普通的函数,在字节码级别不存在。它在编译器内部被替换为
if (condition) () else abort codeassert 比单独使用 abort 更常用。上面的 abort 示例可以使用 assert 重写
script {
use std::vector;
fun pop_twice<T>(v: &mut vector<T>): (T, T) {
assert!(vector::length(v) >= 2, 42); // Now uses 'assert'
(vector::pop_back(v), vector::pop_back(v))
}
}和
script {
use std::vector;
fun check_vec(v: &vector<u64>, bound: u64) {
let i = 0;
let n = vector::length(v);
while (i < n) {
let cur = *vector::borrow(v, i);
assert!(cur <= bound, 42); // Now uses 'assert'
i = i + 1;
}
}
}请注意,由于该操作被替换为这个 if-else,code 的参数并不总是被计算。例如:
assert!(true, 1 / 0)不会导致算术错误,它等同于
if (true) () else (1 / 0)所以算术表达式永远不会被计算!
3. Move VM 中的终止代码
当使用 abort 时,了解 u64 代码将如何被 VM 使用是很重要的。
通常,在成功执行后,Move VM 会为对全局存储所做的更改(添加/删除资源、更新现有资源等)生成一个更改集。
如果达到 abort,VM 将指示一个错误。该错误将包括两条信息:
- 产生终止的模块(地址和名称)
- 终止代码。
例如
module 0x42::example {
public fun aborts() {
abort 42
}
}
script {
fun always_aborts() {
0x2::example::aborts()
}
}如果一个事务,例如上面的脚本 always_aborts,调用 0x2::example::aborts,VM 将产生一个错误,指示模块 0x2::example 和代码 42。
这对于在一个模块中有多个终止分组在一起很有用。
在这个示例中,模块在多个函数中使用了两个单独的错误代码
module 0x42::example {
use std::vector;
const EMPTY_VECTOR: u64 = 0;
const INDEX_OUT_OF_BOUNDS: u64 = 1;
// move i to j, move j to k, move k to i
public fun rotate_three<T>(v: &mut vector<T>, i: u64, j: u64, k: u64) {
let n = vector::length(v);
assert!(n > 0, EMPTY_VECTOR);
assert!(i < n, INDEX_OUT_OF_BOUNDS);
assert!(j < n, INDEX_OUT_OF_BOUNDS);
assert!(k < n, INDEX_OUT_OF_BOUNDS);
vector::swap(v, i, k);
vector::swap(v, j, k);
}
public fun remove_twice<T>(v: &mut vector<T>, i: u64, j: u64): (T, T) {
let n = vector::length(v);
assert!(n > 0, EMPTY_VECTOR);
assert!(i < n, INDEX_OUT_OF_BOUNDS);
assert!(j < n, INDEX_OUT_OF_BOUNDS);
assert!(i > j, INDEX_OUT_OF_BOUNDS);
(vector::remove<T>(v, i), vector::remove<T>(v, j))
}
}4. abort 的类型
abort i表达式可以是任何类型!这是因为这两种结构都打破了正常的控制流,所以它们永远不需要计算出该类型的值。
以下情况没有用处,但它们会通过类型检查
let y: address = abort 0;这种行为在某些情况下可能会有所帮助,例如您有一个分支指令,在某些分支上产生一个值,但并非所有分支。例如:
script {
fun example() {
let b =
if (x == 0) false
else if (x == 1) true
else abort 42;
// ^^^^^^^^ `abort 42` has type `bool`
}
}